Itachi Uchiha Raikage
Chakras : Elemento Secundario : Mensajes : 8 Fecha de inscripción : 26/03/2012 Edad : 26
Hoja de Personaje Vida: (4075/4075) Chakra: (4075/4075) Experiencia: 10000
| Tema: Ficha ninja Itachi Lun 26 Mar 2012, 2:41 pm | |
| Nombre:Itachi Uchiha Rango:Raikage Sexo:Masculino Aldea:Kumogakure Clan: Uchiha Tipo de Chakra:Katon ,Suiton ,Raiton Historia:
- Spoiler:
Hace Mucho tiempo en el país del Rayo ,un niño llamado Itachi Uchiha ,sus padres habían huido de Konoha ,ya que había muchos asesinatos de miembros del clan Uchiha ,los padres de Itachi ,llenos de terror por su único hijo huyeron de la aldea ,llegaron a Kumo ,donde empezaron otra vida feliz y sin preocuparse sobre Konoha.Cuando Itachi cumplio sus 7 años sus padres lo inscribieron en la academia ninja de kumo. Ahí como era de la hoja todos los otros niños los molestaban por ser de otra aldea ,Itachi tenia ese sueño de convertirse en el Raikage para que vieran lo fuerte que era ,y le tuvieran mas respeto ,asi la aldea lo reconocería como el gran ninja que es.
Pero ese sueño era imposible para el ya que hay ninjas mas fuertes para alcanzar en titulo de Kage.Itachi ya con 10 años se graduo de la academia ninja ,por ser muy dotado en su inteligencia ,mientras que sus compañeros que lo molestaban se quedaron hasta cumplir 13 años de edad. Habían pasado meses y seguía subiendo de rango ,el Raikage vio lo rapido que ascendía y con gran responzabilidad y madurez lo eligió como el proximo raikage .
Descripcion Fisica:Alto,Guapo,Cabello Oscuro ,Ojos Marrones y Rojos cuando usa el Sharingan. Tipo de Caracter: Tranquilo e Inteligente Comentarios: (Opcional).
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Última edición por Itachi Uchiha el Lun 26 Mar 2012, 3:36 pm, editado 2 veces | |
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Jinku Lider Akatsuki
Chakras : Elemento Secundario : Mensajes : 12 Fecha de inscripción : 24/03/2012
Hoja de Personaje Vida: (4075/4075) Chakra: (4075/4075) Experiencia: 10000
| Tema: Re: Ficha ninja Itachi Lun 26 Mar 2012, 2:54 pm | |
| Ficha Aceptada
Actualiza tu ficha pon el link de la ficha en tu firma. Para actualizar la ficha ve a https://narutoshippudenevo.forosactivos.net/t410-actualizacion-de-fichas-y-contenido-de-firma y guiate por ese tutorial.
Aqui te dejo los primeros atributos:
Vida:225 Chakra:225 Ryos:100
Armas: 6 Kunais 1 Bomba de Humo 4 Shurikens
Atributos: Fuerza:0 Agilidad:0 Velocidad:0 Defensa:0
te invito a que te pases por nuestro foro de reglas y guias (https://narutoshippudenevo.forosactivos.net/f3-reglas-y-guias-del-foroleer-recomendado) para que entiendas mas nuestro rol | |
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Itachi Uchiha Raikage
Chakras : Elemento Secundario : Mensajes : 8 Fecha de inscripción : 26/03/2012 Edad : 26
Hoja de Personaje Vida: (4075/4075) Chakra: (4075/4075) Experiencia: 10000
| Tema: Re: Ficha ninja Itachi Lun 26 Mar 2012, 3:09 pm | |
| Atributos Fuerza:1925 velocidad:1925 agilidad:1925 defensa:1925 Vida:4075 Chakra:4075 Ryos:100 Experiencia:10000 Inventario:6 Kunais 1 Bomba de Humo 4 Shurikens Tecnicas Clan Uchiha: - Spoiler:
Rango para usarla: Jounnin
Sharingan 3 Aspas
Esta compuesto por 3 aspas que le permiten al usuario ver y esquivar algunos ataques del oponente.Mientras este activo cualquier jutsu que tenga nombre "Kage Bunshin" no haran efecto. Dura 5 turnos y los ataques del oponente se reducirán en 50. Pueden lanzar el dado 2 veces para ampliar la posibilidad de activacion
Daño:0 Defesa:-60 en todos los ataques del enemigo durante los 5 turnos Chakra:40
Copiar Taijutsu: El usuario copia cualquier movimiento de Taijutsu y lo usa para él Daño:Copia la tecnica y la usa contra el oponente causando el mismo daño Chakra:55
Copiar Gengutsu: El usuario copia cualquier Gengutsu y lo usa para él. Daño:Copia la tecnica y la usa contra el oponente causando el mismo daño Chakra:50
Copiar Ninjutsu: El usuario copia cualquier Ninjutsu(que no sea tecnica de linea sucesoria y lo usa para él Daño:Copia la tecnica y la usa contra el oponente causando el mismo daño Chakra:55
Cambio de Cielo y Tierra (Kyōten Chiten); Es un contra-Genjutsu. Utilizando la habilidad de copiar técnicas del Sharingan, Puede revertir cualquier genjutsu a su usuario original. Reviertes un genjutsu de nivel jounnin a quien te lo hizo.
Daño:Reviertes la tecnica contra el oponente causando el mismo daño Defensa: Revierte un Gengutsu causandole ese daño al Oponente Chakra:70
Rango para usarla: Sannin
Al despertar Mangekyou Sharingan e ir consiguiendo los poderes deberan indicar en que ojo lanzan cada poder, El Amaterasu no puede estar en el mismo ojo que el Tsukiyomi,Kotoamatsukami y las tecnicas Enton. Esto lo modifican en su Ficha.
Mangekyou Sharingan. Dura 8 Turnos. Pueden lanzar el dado 2 veces para ampliar la posibilidad de activacion
Daño:0 Defensa:-80 en todos los ataques del enemigo Chakra:20
Katon - Spoiler:
Rango para usarla: Estudiante Elemento fuego, tecnica de la quemadura; El jugador, despues de realizar una serie de sellos, ambas manos se tornan de color rojizo y causan quemaduras al contacto con el ponente.
Daño:40 Chakra:20
Rango para usarla: Gennin
Elemento fuego, ataque solar; Despues de realizar uan serie de sellos, una gran llama caida desde el sol se cierne sobre el enemigo.
Daño: 50 Chakra:20
Katon: Goukakyuu no Jutsu (Elemento fuego: Gran bola de fuego); Ataque en la que se concentra gran cantidad de chakra, y se expulsa una gran bola de fuego que arrasa todo lo que encuentra a su paso.
Daño:65 Chakra:30
Katon Katsumi Embu: Escupe humo que ciega al rival por 1 turno
Daño:0 Chakra:30
Haisekioshou: Se concentra chakra en la garganta y se escupe en forma de ceniza, cuando el usuario lo ordene, la ceniza explotará.
Daño:55 Chakra:25
Katon: Haisekishou (Acumulación de ceniza abrasadora); El jugador ejecuta unos sellos a distancia proxima del enemigo y coloca su mano frente a su boca formando un agujero con los dedos como si fuera a lanzar una bola de fuego. En lugar de eso, lanza una gran nube de cenizas que causará graves quemaduras internas y en la piel al enemigo.
Daño:60 Chakra:35
Katon: Karyuudan (Elemento fuego: Dragón de fuego): El shinobi hace sellos y lanza por la boca una enorme cantidad de fuego en forma de dragón que ataca en línea recta al oponente. Debido a su tamaño es bastante difícil de esquivar.
Daño:70 Chakra:40
Rango para usarla: Chuunin
Hana Ninpö: Hyakka Hyouran: Ninjutsu del elemento fuego, se trata de hileras de llamas Provenientes de varias direcciones se dirigen hacia el oponente y al encontrarse chocan formando una intensa llamarada que puede causar grave daño si se recibe directamente.
Daño:70 Chakra:35
Katon: Housenka no Jutsu (Elemento fuego: Balas de fuego del dragón; Ataque que concentrando su chakra logra expulsar por la boca varias bolas de fuego hacia su enemigo.
Daño:80 Chakra:30
Rango para usarla: Jounnin
Katon: Ryuuka no Jutsu (Elemento fuego: Misil de fuego del dragón); Ataque que se utiliza combinado con las Triples Cuchillas. En esta técnica, se atrapa a su rival con los hilos y deja escapar un fuego que se dirige hacia el oponente a través del hilo de chakra que sostiene en su boca.
Daño:100 Chakra:50
Katon: Karyuu Endan (Elemento fuego: técnica del fuego mítico del fénix); Consiste transformar una gran cantidad de chakra concentrado en el pecho en fuego, a la vez que es expulsado por la boca como un haz, este al ser lanzado se expande automáticamente alcanzando una enorme área de acción y además, su desplazamiento es a alta velocidad. Este jutsu a medida que avanza aumenta su temperatura, esto se debe a que el usuario puede utilizar a mitad de técnica más chakra para aumentar la velocidad y temperatura. Es una técnica de ataque a larga distancia, es muy difícil de esquivarla debido a su rápida velocidad y rango de incidencia
Daño:90 Chakra:35
Rango Para Usarlas: Anbu
Katon: Endan no jutsu (elemento fuego, bola de fuego): Técnica en la que Jiraya lanza una bola de fuego por su boca
Daño:100 Chakra:70
Rango para usarla: Sannin
Katon: Dai Endan (elemento fuego, Jutsu Explosión Gigante): Con esta técnica Jiraiya es capaz de lanzar de su boca una enorme cantidad de fuego, con una velocidad y temperatura descomunal.
Daño:350 Chakra:140
Rango para usarla: Kage/Lider
Katon: Goryuka No Jutsu (Elemento Fuego: Gran Dragón de Fuego); Con esta destructiva técnica, Se lanza varios proyectiles llameantes de considerable tamaño usando su boca para expulsarlos, puede realizar varios disparos seguidos variando su posición y la forma de estos se asemeja a la de la cabeza de un gran dragón. Esta técnica gasta gran cantidad de chakra
Daño:500 Chakra:200
Katon Kouka Messhitsu ( Destruccion de Fuego MAgnifica). El usuario lanza una potente llama de fuego sobre una gran zona quemandolo todo al instante.
Daño: 700
Chakra: 350
Raiton - Spoiler:
Las Tecnicas de este elemento pueden contrarrestar a tecnicas del Clan Deidara del Mismo Nivel ,es decir las hace 0. y Tambien las Tecnicas del Nivel Jounnin y Sannin pueden contrarrestar los aatques de arcilla del Kaku
Jutsus que puedes usar teniendo el chakra raiton:
Rango para usuarla: Estudiante
Elemento Rayo: Electricidad estática; El jugador carga su cuerpo de chakra despues de hacer sellos y golpea al enemigo, creando una carga estática en su cuerpo que aumentará las probabilidades de acertarle con raitones. Daño: 40 Chakra:20
Rango para Usarla Gennin:
Elemento Rayo: Esfera de luz: El jugador carga energia en su mano y lanza una gran bola de elctricidad hacia el enemigo.
Daño: 50 Chakra:20
Elemento Rayo: Alas de Luz; De la espalda del jugador salen 2 enormes rayos con los cuales podrá atacar al enemigo, es decir, puede volar.
Daño: 55 Chakra:25
Elemento Rayo: Nubes de Tormenta; El jugador coje tierra con su mano y la infunde con su chakra electrico, creando uan carga estática. Al lanzar esta tierra al enemigo se esparce, apareciendo pequeños relámpagos entre todos los granos y al llegar al enemigo este queda electrocutado por la nube de particulas.
Daño: 65 Chakra:30
Rango para usuarla: Chuunin
Chidori/Raikiri(Solo clan Uchiha y Hatake) : Recibe tal nombre porque con esta tecnica se consigue cortar un rayo antes de que este toque el suelo. El Raikiri es como el Chidori pero tambien envuelve al usuario en una especia de circulo de chakra muy visibible. El del Raikiri es mas azul, del color del Chakra normal.
Daño: 90 Chakra:50
Raitón: Raigeki no Yoroi (Elemento rayo: Armadura eléctrica):Se crea una armadura que cubre el cuerpo de rayos.Dura 4 turnos Daño:0 Defensa:-20 en los ataques del enemigo durante los 4 turnos Chakra:20 por turnos
Elemento rayo:Campo electrico: zona eléctrica que te cubre de ataques físicos (taijutsu) y ninjutsus de rango maximo chunnin. Este jutsu crea una esfera que te cubre. (maximo 2 veces por combate)
Daño: 0 Chakra:50
Elemento Rayo: Tecnica del Doble Relampago; El jugador lanza una bola de chakra al cielo, que empieza a girar y a crear campos magnetios que cargan de electricidad todos los objetos que haya en un radio de 15 metros, incluido el enemigo. Cuando 2 cosas con carga electrica chocan, generan un relampago que afectará a ambos.
Daño:70 (a los 2 usuarios) Chakra:35
Raiton tomeru : el usuario crea una pequeña bola, con mucho chakra rayo concentrado, en la palma de su mano, si esta bola toca al enemigo, este queda paralizado por un turno.
Daño:0 Chakra:60
Raiton:Hiraisin (Elemento rayo:Dios del trueno): Ninjutso de elemento rayo en el cual el usuario hace contacto con su oponente y libera una descarga eléctrica que lo hiere.
Daño:80 Chakra:30
Raiton:Jibashi (elemento rayo, asesino eléctrico): Ninjutsu de elemento rayo, en este se concentra chakra en las manos y se transforma en rayos los cuales son lanzados contra el enemigo, el cual es envueltos en estos, cuando esto ocurre el usuario hace que aumente la intensidad de los rayos.
Daño:75 Chakra:35
Rango para usuarla: Jounnin
Chidori Nagashi (Solo Clan Uchiha)(Corriente de Mil Pájaros especial clan Uchiha); Técnica que aprendió Sasuke en los dos años y medio de entrenamiento. Es una técnica similar al Chidori con la variación de que es mucho más poderosa. Cuando la utiliza, el chakra le rodea el cuerpo. Además también puede concentrar una cantidad mayor en cualquier parte del cuerpo o en un objeto que está en contacto con él, como por ejemplo en su espada con la que consigue obtener más poder cortante e inflingir parálisis a su objetivo una vez lo alcanza. El enemigo queda inmovilizado por un turno.(Necesario aprender antes el Chidori para los que no son del Clan Uchiha)
Daño: 100 Chakra:50
Raiton: Raikyuu (Elemento rayo: Bola eléctrica); El usuario lanza una bola electrica hacia el contrincante
Daño: 80 Chakra:30
Chidori/Raikiri(Solo clan Uchiha y Hatake) : Recibe tal nombre porque con esta tecnica se consigue cortar un rayo antes de que este toque el suelo. El Raikiri es como el Chidori pero tambien envuelve al usuario en una especia de circulo de chakra muy visibible. El del Raikiri es mas azul, del color del Chakra normal.
Daño: 120 Chakra:55
Chidori Senbon: (Solo Clan Uchiha) Agujas de Chidori que causan grandes daños en tu cuerpo cuando te impactan y ademas puede contrarrestar a tecnicas del Clan Deidara del Mismo Nivel.(Necesario aprender antes el Chidori para los que no son del Clan Uchiha)
Daño:80 y Hace 0 el ataque de arcilla(como todas las tecnicas del Raiton) Chakra:40
Rango Para Usarlas: Anbu
Raiton: Rairyuu no Tatsumaki (Elemento rayo: Tornado del dragón del relámpago);El enemigo se ve envuelto en un gran tornado drayo
Daño:100 Chakra:70
Suiton - Spoiler:
Rango para usuarla: Estudiante
Suiton Teppoudama (Disparo de Agua); Crea una bola de agua en la boca, y la lanza normalmente para contrarrestar un elemento del mismo tipo. Puede servir para defenderse y para atacar.
Daño:40 Defensa:35 contra un Jutsu de agua Chakra:25
Rango para usuarla: Gennin
Suiton Suijenki no jutsu : varios proyectiles de agua salen de debajo del enemigo para herirle o agarrarle. debes tirar el dado del Jutsu para saber si fue exitoso o no
Daño:60 Chakra:35
Suiton Suijinheki : se crea rápidamente un muro de agua que se deshará al poco rato.
Daño:0 Defensa:65 contra jutsus de cualquier tipo y 70 para jutsus de agua Chakra:30
Suiton: Mizu no Muchi (Elemento agua: Látigo de agua); Este látigo sirve tanto para atacar como para inmovilizar al oponente. También tiene la cualidad de lanzar descargas eléctricas que pueden entumecer temporalmente un musculo o extremidad de quien esté atrapado. Para lanzar la descarga es necesario saber jutsus de rayo.
Debes escojer si quieres atacar o inmovilizar Si atacas es: Daño:55 Chakra:25
Si inmovilizas: Daño:0 el enemigo no ataca durante 1 turno Chakra:40
Rango para usuarla: Chuunin
Suiton: Mizu Bunshin no Jutsu (Elemento agua: Clon de agua); Ninjutsu de elemento agua, mediante el cual se introduce chakra al agua transformándola en una replica perfecta de quien la use, al igual que el kage bunshin no jutsu, los clones de esta técnica son reales no son espectros, por lo tanto pueden atacar, estos clones con un simple golpe pierden estabilidad y se deshaces, además estos no pueden alejarse mucho del usuario porque se destruyen, debido a que el usuario tiene que mantener el chakra en ellos estable y tiene que controlarlos mentalmente. La fuerza de estos clones es un décimo del de la persona real. Para hacer este Jutsu deben tirar un Dado de Mizu Bunshin para que te diga la cantidad de Clones que salen y Tambien debes tirar el dado del Jutsu para saber si fue exitoso o no.
Daño:10 por clon Chakra:40
Suiton: Kokuun no Jutsu (Elemento agua: Lluvia negra); Se basa en hacer llover aceite sobre el oponente para luego lanzar fuego o una técnica katon para incendiar el lugar o los oponentes, es una técnica bastante útil en el momento de querer hacer salir al rival
Daño:90 Chakra:50
Rango para usuarla: Jounnin
Suiton: Baku suishoha (Elemento agua: Onda acuática de choca explosiva); El usuario, desde su boca, bota 5.000.000 litros de agua que origina un pequeño mar. Dura 4 Turnos
Daño:0 Efecto. Todos los jutsus raiton suben en 70 de daño. Chakra:80
Suiton: Goshokuzame (Elemento agua: Técnica de los cinco tiburones hambrientos); Se invocan cinco tiburones que atacan al enemigo.(requiere que se haya usado Suiton: Baku suishoha)
Daño:100 Chakra:50
Suiton: Suirou no Jutsu (Elemento agua: Prisión de agua); Ninjutsu de elemento agua, que consiste en insertar chakra en agua y de esta forma tornarla pesada, a continuación envolver al enemigo con esta agua de forma tal que quede aprisionado en una burbuja, de la cual no puede escapar, una vez adentro los movimientos del enemigo se tornan lentos y escasos, debido a que el agua (con tanto chakra) es muy pesada y continuamente lo comprime, además puede ocasionarle la muerte por ahogamiento. Para mantener la técnica se necesita que el usuario este en contacto directo con la burbuja para que se mantenga estable, si este se aleja o pierde la concentración, esta comienza a desestabilizarse hasta que se destroza, en otras palabras esta técnica necesita la constante circulación de chakra en el agua para reponer la perdida, además de mantener la forma del agua. Se puede usar un jutsu de rayo(aquel que lo tenga) cuando se aprisione al enemigo por un turno haciendo que el poder de ataque sea el doble
Daño:90 Efecto el enemigo inmobil durante 1 turno. Chakra: 30
Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Elemento agua: Dragon de agua); Ninjutsu de elemento agua, en el cual se crea a base de agua y chakra una columna con forma de dragón, el cual ataca directamente al enemigo, dañándolo y alejándolo del usuario; al mismo tiempo que lo sumerge dándole trabajo salir a la superficie debido a la gran presión de agua que se ejerce sobre él. Esta es una técnica de ataque a larga distancia, preferentemente en incognito debido a su larga secuencia la cual necesita tiempo de realización.
Daño:90 Chakra:40
Suiton ∙ Mizugakure no jutsu (elemento agua, técnica del agua oculta): Ninjutsu de elemento agua, en este el usuario utiliza su chakra en las células para de este modo desmaterializarse transformándose en agua y poder ocultarse en la misma del enemigo. Es un jutsu diseñado para ocultarse por un turno, eeta tecnica se puede deshacer si el enemigo usa una tecnica que hacer que salgas del escondite.
Daño:0 Efecto: Desapareces durante 1 turno. Chakra:40
Rango Para Usarlas: Anbu
Suika no jutsu: Mediante esta técnica el usuario es capaz de transformarse en agua, lo que le aporta gran resistencia a los golpes, pero gran debilidad ante el elemento Raiton.
Daño:0 Defensa: 100% vs Taijutsu y vs cualquier elemento menos el rayo Chakra:70
Suiton: Ha no kuchi (Elemento Agua: técnica del bocado de la serpiente): El usuario manda una especie de rayo acuático a su oponente desde la reserva de agua más cercana con forma de serpiente.
Daño:100 Chakra:70
Suiton: Suigadan (elemento agua, colmillo bala acuático): Esta técnica crea un círculo de púas formadas por agua alrededor del enemigo haciendo difícil el escape, sin embargo requiere gran cantidad de agua en el entorno para realizarla.
Daño:120 Chakra:75
Suiton Trompeta de Agua No jutsu: El usuario suelta de su boca agua a gran presion. Daño: 110 Chakra: 75
Futton - Spoiler:
Komu no Jutsu Tecnica de la niebla corrosiva, Ninjutsu del cual el usuario libera una nieblade su boca. Esta niebla tiene propiedades corrosivas, capaces incluso de fundirhasta los huesos de Susanoo. Esta tecnica es inesquivable, solo por jutsus de teletransportacion que te hagan huir de la pelea y salir del campo de batalla, esta tecnica ocupa todo el campo de batalla, hiere tanto a los enemigos como a los aliados.
Daño:600 a todos los usuarios y 300 al Uchiha con Sussano Chakra:290
Futto Bunshin No Jutsu. Con esta tecnica el usuario crea un clon gigante que explota en forma de vapor causando un gran daño.. Daño: 500 Chakra:250
Foutton Cal Viva No Jutsu: El usuario expulsa de su boca una sustancia como el cemento que al hacer contacto con el oponente le deja inmovilizado.
En caso de que el oponente esquive el jutsu si se usa un jutsu de agua Suiton Trompeta de Agua No jutsu ampliaras la zona de donde cayo la cal alcanzando al enemigo. ( inesquivable, en este caso el jutsu de agua no causa daño al pv del oponente ya que fue dirigido hacia la cal)
Daño. inmovliza por 3 turnos. Chakra: 100
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| Tema: Re: Ficha ninja Itachi | |
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